home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / arcade / super_it.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  7KB  |  152 lines

  1.  
  2.                                SuperIT Version 1.0
  3.                                 3 AMIGOS Software
  4.                                     Est. 1997
  5.  
  6.  What Is SuperIT ?
  7.  
  8.  SuperIT is a VERY addictive game that we, 3AMIGOS Software, created during
  9.  MAY/JUNE 1997. The idea of the game came from when we use to play IT with
  10.  our mates at school, as many of you may also remember. In SuperIT, when you
  11.  are IT you have a disease, and this can be seen by the dots that will appear
  12.  over your character's body. The aim of the game is to try and get rid of the
  13.  disease before the time runs out and you lose. This is done by chasing the
  14.  other characters around the screen, trying to pass the disease onto them so
  15.  that they become IT, which means that they have to chase everyone and so on.
  16.  
  17.  The game took about a month to do and is both graphically and musically well
  18.  presented (so we think!). The game was programmed in AMOS 1.3, and the
  19.  hardest part was trying to create the artificial intelligence for the
  20.  computer to chase the other characters.
  21.  
  22.  
  23.  Graphics: Dave Searle
  24.  Music: Some mods from the Scene 96
  25.  Programming: Andy Wheeler
  26.  Artificial Intelligence: Dave Searle & Andy Wheeler
  27.  Alpha Testing: Dave Searle & Andy Wheeler
  28.  Beta Testing: Tom Wright & many other mates!
  29.  
  30.  Thanks goes out to all those for their comments and suggestions, especially
  31.  Steve Morris who said that it was a 'poor man's PacMan!' Also thanks to AMOS
  32.  1.3 for making it possible, but sadly 3AMIGOS Software are moving over to
  33.  Blitz Basic 2.1 this summer, so look forward for some impressive games in the
  34.  future! Last but not least, thanks goes out to Gateway 2000 for buying the
  35.  wonderful AMIGA and we hope that they continue to support the AMIGA, for as
  36.  long as we do!
  37.  
  38.  Have Fun!!
  39.  
  40.  Requirements 
  41.  
  42.  To play SuperIT, you will need an AMIGA with at least 2mb of ram. A harddisk
  43.  is recommended for faster loading times.
  44.  
  45.  If you have the above, but are having problems, then write to us at one of the
  46.  addresses with a desciption of your system and details of what happens when
  47.  it tries to load etc.. See Trouble Shooting for some problems that could be
  48.  related to your situation.
  49.  
  50.  How to play
  51.  
  52.  When you first load SuperIT, you will be approached by a menu with five
  53.  options. The first option is the options menu. This menu allows you to set
  54.  up who is going to play. By pressing the keys F5 to F8 you can select the
  55.  options for each player (i.e computer, joystick 1, joystick 2, and keys).
  56.  By pressing F9 you can change the playing time of the match which ranges
  57.  from 1 to 5 minutes.
  58.  
  59.  By pressing the F10 key you are able to select a playing map
  60.  (the unregistered version has only three maps:
  61.   Level1.MAP, Level2.MAP and Level3.MAP).
  62.  
  63.  By selecting the F3 key you will be presented with a little bit about
  64.  3AMIGOS software.
  65.  
  66.  By selecting the F4 key you will be presented with forthcomming software
  67.  releases from 3AMIGOS.
  68.  
  69.  By selecting the help key you will be presented with a brief explaination
  70.  of playing the game.
  71.  
  72.  Press F2 to start the game. You will see blocks appearing from the level
  73.  that you have loaded or the defualt level which is level 1.
  74.  The computer will randomly select who is IT to start.
  75.  
  76.  Your character can be controlled by either joystick or keys depending on
  77.  what you chose on the options screen. During the game the computer will
  78.  randomly place icons on the screen.  There are five different icons:
  79.  
  80.  1. Vaccine:   This makes you invisible to the IT disease
  81.  2. Freeze:    This icon will temporarily freeze all the other players
  82.  3: IT:        Collecting this will make you IT.
  83.  4. Speed Up:  Collecting this will speed you up.
  84.  5. Slow Down: This will slow you down.
  85.  
  86.  Disclaimer 
  87.  
  88.    The programs; SuperIT and SuperIT-Map Editor are provided 'AS IS' without
  89.  warranty of any kind. All risks and damages, incidental or otherwise, arising
  90.  from the use, misuse, or inability to use the programs are entirely the
  91.  responsibility of the user. The authors, Dave Searle & Andy Wheeler, do not
  92.  make any guarantees or representations regarding the correctness,
  93.  reliability, accuracy, currentness, etc., of these programs.
  94.  The authors will not accept responsibility for any damages or losses
  95.  resulting from the use, misuse, or inability to use these programs.
  96.  
  97.  SuperIT Distribution Policies
  98.  
  99.  Our distribution policy for SuperIT is simple: it may be freely distributed
  100.  for non-commercial purposes, as long as all the files in the original
  101.  archive are present and have not been modified in any way.
  102.  
  103.  SuperIT is Shareware - If you like it and continue using it, you MUST
  104.  register. In return, you will get the full version of SuperIT and also your
  105.  comments and suggestions will be taken into consideration.  You will also
  106.  receive the SuperIT Map Editor to create your own levels,
  107.  AlphaNET - a multiple user password program and a FREE game!
  108.  
  109.  If you wish to include SuperIT on a magazine cover disk or CD, you may do
  110.  so as long as you send a complimentary copy of the magazine issue in which
  111.  it appears to our addresses. The entire package must be included on the
  112.  disk or CD, not just the executables. Please contact us in advance to
  113.  ensure you have the latest version.
  114.  
  115.  If you wish to supply SuperIT as part of a commercial product, please
  116.  contact us to discuss it -- We're easy to please!
  117.  
  118.  If you wish to supply SuperIT as part of a CD-ROM compilation of Shareware,
  119.  you may do so as long as the disc contains at least 20 Mb of other
  120.  Shareware. Otherwise, contact us first please. Explicit permission is
  121.  granted to distribute SuperIT on any CD-ROM produced by Fred Fish 
  122.  Amiga Library Services, and on any officially supported Aminet compilation
  123.  CD-ROM.
  124.  
  125.  We reserve the right to publically poke fun at anyone who fails to abide by
  126.  these distribution rules, along with more severe action if appropriate.
  127.  
  128.  For Utilities And Games Contact Us At:
  129.  
  130.          Andrew Wheeler,                  Dave Searle,
  131.  
  132.          Apwheeler@apwheeler.demon.co.uk,     Djsearle@ndirect.co.uk,
  133.          WWW.Apwheeler.demon.co.uk,           www.escape.ndirect.co.uk,
  134.          
  135.           ALL COMMENTS AND SUGGESTIONS WILL BE
  136.            GRATEFULLY WELCOMED, PLEASE LET US KNOW YOUR
  137.            USING THE GAME
  138.  
  139.  Shareware! 
  140.  
  141.  SuperIT, is not shareware anymore, and is avalible free, this archive
  142.  contains the fully featured version of the game, complete with Level
  143.  creator as well.
  144.  
  145.  In exchange for our generousity, we ask that you register you usuage of
  146.  the game by sending E-mail to:
  147.  
  148.  Apwheeler@apwheeler.demon.co.uk
  149.  
  150.  Thank you :)
  151.  
  152.